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Fake Of Real-Time Rendering

3DCG Meetup #16で登壇した際に使用したスライドです。 映画などに使われるプリレンダリングと、ゲームに使われるリアルタイムレンダリングの違いについてまとめました。 (正確性よりもアーティストにわかりやすい説明を目指しました) https://3dmu.connpass.com/event/152761/

3DCG Meetup #16で登壇した際に使用したスライドです。 映画などに使われるプリレンダリングと、ゲームに使われるリアルタイムレンダリングの違いについてまとめました。 (正確性よりもアーティストにわかりやすい説明を目指しました) https://3dmu.connpass.com/event/152761/